Trivial Pursuit jedna je od najpoznatijih društvenih igara zasnovanih na znanju. Prvu verziju ove igre 1979. godine razvili su Chris Haney i Scott Abbott. Tri godine kasnije, uz pomoć Johna Haneyja i Eda Wernera, finaliziran je i službeno objavljen. Prvobitno su igru distribuirali Selchow i Righter, ali je sada u vlasništvu Hasbra. Od kada je Hasbro preuzeo vlasništvo nad Trivial Pursuit, kompanija je objavila nekoliko dodatnih kompleta karata i verzija igre zasnovanih na određenim temama. U ovom ćete članku naučiti kako igrati Trivial Pursuit kako biste mogli igrati ovu zabavnu igru s obitelji ili prijateljima.
Koraci
1. dio 2: Postavljanje igre

Korak 1. Pogledajte tablu za igru kako biste se upoznali s izgledom
Tabla za igru Trivial Pursuit ima oblik šesterokrakog točka. Igrači počinju u sredini ploče za igru. Cilj je zaraditi klin (ponekad se naziva i kriška pite) svake boje. Ove klinove možete zaraditi na prostorima na kojima su prikazani. Nakon toga, igrači se moraju vratiti u središte ploče za igru da odgovore na posljednje pitanje. Postoje i prostori koji vam omogućuju da ponovo bacite kockice. To su dva kvadrata udaljena od svakog džepa na klin. Ove kutije nedostaju u najstarijim verzijama Trivial Pursuit.
Klinasti prostori nalaze se šest razmaka od središta ploče za igru

Korak 2. Odlučite želite li igrati individualno ili kao tim
Možete jednostavno igrati Trivial Pursuit sa do šest igrača ili timova. Ako ima više od šest igrača ili ako igrači ne vole igrati sami, možete podijeliti grupu u timove. Igranje u timovima je malo manje formalno i zabavno je na zabavi ili ako se ne poznajete dobro.

Korak 3. Odredite posebna pravila koja će se koristiti, ako ih ima
Prije nego počnete igrati, morate odlučiti hoće li na snazi biti dodatna pravila. Na primjer, možete postaviti vremensko ograničenje za odgovaranje na pitanja. Ako želite postaviti vremensko ograničenje, morate omogućiti jednostavan način mjerenja vremena. Možete se dogovoriti i o dodatnim pravilima o tome koliko bi određeni odgovori trebali biti specifični, na primjer za imena ili datume.

Korak 4. Odaberite pijuna
Postoji šest različitih pješaka, svaki sa svojom bojom. Postoji pješak plave, zelene, žute, ružičaste, smeđe i narančaste boje. Pioni su okruglog oblika i imaju odjeljke u koje se mogu staviti zarađeni klinovi. Postavite jednog pijuna po igraču ili timu u središte ploče za igru.
U nekim verzijama Trivial Pursuit, osim okruglih pješaka, pronaći ćete i tradicionalnije pješake u bojama klinova. U tim verzijama koristite tradicionalne pijune da označite svoje mjesto na ploči za igru i pratite rezultat svakog igrača kroz okrugle pijune
Korak 5. Uzmite kartice sa pitanjima
U starijim verzijama Trivial Pursuit postoje dvije kartonske kutije sa pitanjima. Kada igrate stariju verziju u dva tima, svaki tim može koristiti svoju kutiju. S drugačijom distribucijom, najbolje je početi s jednom kutijom.
U nekim verzijama, poput one koja slavi 25. godišnjicu igre, postoji zasebni okvir za svaku kategoriju pitanja. U tom slučaju možete postaviti okvire pored prostora na kojima možete zaraditi klinove

Korak 6. Bacite kockice da odredite ko je prvi
Igrač ili tim koji ima najveću vrijednost je na prvom mjestu. Nakon toga, igrač lijevo od ovog igrača dolazi na red (u smjeru kazaljke na satu). Ako dva ili više igrača ili timova odigraju najveću vrijednost, samo oni igrači ili timovi moraju se ponovo kotrljati kako bi odredili ko počinje igru.
Dio 2 od 2: Igranje trivijalne potrage

Korak 1. Bacite kockicu, a zatim pomaknite pješaka isti broj polja kao vrijednost kocke
Možete pomaknuti svog pješaka u bilo kojem smjeru. Kada je pješak na žbici, možete se pomaknuti prema ili od centra. Kada pješak nije na žbicama, možete pomicati pješaka u smjeru kazaljke na satu ili u suprotnom smjeru. Takođe možete premjestiti pješaka sa žbice na vanjsku ivicu kotača ili se vratiti na žbicu s vanjskog kotača. Međutim, nije dozvoljeno mijenjati smjer usred zavoja.
Bacite kockicu ponovo kad sletite na prostor koji to ukazuje. Na svom drugom skretanju možete pomaknuti pješaka u bilo kojem dozvoljenom smjeru, uključujući i obrnuto od svog prvog zavoja

Korak 2. Odigrajte još jedan potez kada pravilno odgovorite
Kada date tačan odgovor u Trivial Pursuit, opet ste na redu. Možete nastaviti igrati sve dok ne date netočan odgovor. Imajte na umu da uvijek morate odgovoriti na pitanje iste kategorije kao i kvadrat na koji vaš pješak sleti. Na primjer, ako vaš pješak stane na plavi kvadrat, morate odgovoriti na plavo pitanje.
- Kada vaš pijun dosegne središte ploče za igru prije nego što ste zaradili šest različitih klinova, možete odgovoriti na pitanje u kategoriji po vašem izboru.
- U verziji igre za 25. godišnjicu vrijednost kocke određuje pitanje koje dobijete. U ovoj verziji postoji zasebni okvir za svaku kategoriju pitanja. Što je veća vrijednost vašeg bacanja, teže je odgovoriti na pitanje.

Korak 3. Zaradite klinove pomicanjem pješaka na kvadrate s ispravnom slikom
Zaradite klinove ako ispravno odgovarate na pitanja kada sletite na ispravne kvadrate. Prostori u kojima možete zaraditi klinove izgledaju drugačije od ostalih prostora. Imaju sliku klina određene boje.
Na primjer, ako sletite na kvadrat sa slikom smeđeg klina, a zatim date tačan odgovor na pitanje iz ove kategorije, zaradit ćete smeđi klin

Korak 4. Nastavite igrati sve dok neko nema svih šest klinova
Kad igrač ima svih šest klinova, mora pokušati doći do središta ploče za igru što je brže moguće. Sve dok ovaj igrač ne dosegne središte ploče, svaki potez se odvija uobičajeno. Do tada, igrač mora nastaviti bacati kockice, pomicati svog pješaka i odgovarati na pitanja pri svakom potezu. Da biste došli do središta ploče za igru, morate s kockicom kotrljati točnu vrijednost za nju.
Igraču će često trebati nekoliko okreta da dođe do središta ploče za igru jer se kocka često kotrlja previsoko ili nisko

Korak 5. Odgovorite na pitanje iz kategorije koju su odabrali drugi igrači
Kad sa svim klinovima dođete do središta ploče za igru, vaši protivnici mogu izabrati kategoriju iz koje morate odgovoriti na pitanje. Ako pravilno odgovorite na ovo pitanje, dobit ćete igru. Ako odgovorite pogrešno, red prelazi na sljedećeg igrača.
- Vašim protivnicima nije dozvoljeno da pogledaju pitanja prije odabira kategorije. Moraju prvo odabrati kategoriju bez gledanja u karticu, pa tek onda naglas pročitati pitanje.
- Ako pogrešno odgovorite na pitanje, pri sljedećem potezu morate ponovo baciti kockicu, pomaknuti pijuna i odgovoriti na pitanja kako biste pokušali ponovo doći do centra.
Savjeti
- Ponekad pitanje daje pravi odgovor, poput 'Gdje je izgrađena prva limuzina?' (odgovor na ovo pitanje je Limousin u Francuskoj).
- Neke verzije Trivial Pursuit -a koriste tablicu rezultata umjesto ploče za igru.
Upozorenja
- Imajte na umu da starije verzije Trivial Pursuit mogu sadržavati zastarjele podatke. To je više slučaj s nekim kategorijama nego s drugima, poput sporta i zabave. Ako igrač da odgovor koji se ne podudara s odgovorom na karti, u tom slučaju može biti potrebno da sami potražite odgovor.
- U rijetkim slučajevima može doći i do netačnog odgovora odštampanog na određenim izdanjima. Na primjer, igrači su izvijestili da bi prema jednoj verziji Superman bio lik iz Marvel Comics -a, dok je u stvarnosti lik iz DC Comics -a.