Speed je igra koja se igra sa standardnim špilom od 52 karte i zahtijeva brzo razmišljanje i brze reflekse. Cilj igre je da se prvi riješite svih svojih karata što je brže moguće - čineći je članom porodice 'odbačenih' kartičnih igara. Ako vam se sviđa ova igra, možete igrati i 'Spit' (Nerves), sličnu igru odbacivanja čija su pravila malo složenija.
Koraci
1. dio 3: Brzina sviranja

Korak 1. Dijelite dva igrača po pet karata
Ovo su karte koje se nalaze u rukama svakog igrača kada igra započne. Dijelite karte s licem prema dolje. Na početku igre, svaki igrač brzo okreće svoje karte kako bi pogledao svoju ruku. Igrači ne smiju vidjeti međusobne karte.
Brzina se tradicionalno igra sa dva igrača. Trostrani i četverosmjerni su popularne varijante brzine, ali zahtijevaju više paluba

Korak 2. Postavite 4 hrpe karata licem prema dolje između dva igrača
Hrpe sa svake strane imaju po pet karata, a unutrašnje dvije hrpe imaju po jednu kartu.
- Hrpe s vanjske strane su bočne hrpe i rezervne su hrpe koje će svaki igrač upotrijebiti da zamijeni dvije unutrašnje hrpe, nakon što oba igrača više nemaju poteza.
- Dva najdublja snopa su aktivni stogovi i okreću se kada igra započne. Igrači će zatim pokušati staviti ispravne karte iz svoje petokartne karte na ovu hrpu.

Korak 3. Podijelite hrpu na pola i oblikujte hrpu za izvlačenje od 15 karata za svakog igrača
Ovo je hrpa iz koje će igrači izvući ako njihova ruka s 5 karata ima manje od 5 karata. Nakon što odigraju jednu od karata u ruci, mogu izvući više karata iz ove hrpe. Svaki igrač mora izvući karte iz svoje hrpe za izvlačenje.

Korak 4. Započnite igru okretanjem dvije srednje karte
Svaki igrač može pogledati u svoju ruku od pet karata da vidi može li se bilo koja od njih staviti u srednju hrpu, u rastućem ili opadajućem redoslijedu. Svaki igrač mora sakriti svoju ruku od drugog igrača - otvorena ruka je prikazana radi njihove udobnosti.

Korak 5. Svaki igrač treba staviti karte u svoju ruku na aktivne hrpe, u rastućem ili opadajućem redoslijedu
Na bilo kojoj od karata u aktivnoj hrpi možete odigrati kartu čija je vrijednost 1 veća ili 1 niža, bez obzira na boju (možete postaviti 10 ili osam na 9, 10 ili kraljicu na priključak, itd.) Možete odbaciti onoliko karata koliko želite odjednom i ne morate čekati da drugi igrač odbaci kartu prije nego što opet dođete na red.
Na asa se može igrati kao visoka ili niska karta. Ovo se može postaviti na kralja ili ispod dvojke. Na ovaj način, igra se može igrati u petlji

Korak 6. Svaki igrač izvlači kartu iz svoje hrpe za izvlačenje svaki put kada igra kartu iz svoje ruke, tako da uvijek ima pet karata za igru
Kad igrate kartu, odmah izvucite drugu kartu iz špila. Jedini put da se to ne dogodi je kada jednom od igrača nestane hrpa ždrijeba; tada mu preostaje samo da pobijedi u igri da pokuša odigrati preostale karte u svojoj ruci.

Korak 7. Ako oba igrača ne mogu igrati karte, moraju okrenuti jednu od karata sa bočnih gomila i postaviti ih na srednje gomile
Ovo će staviti dvije nove karte u sredinu, što će, nadamo se, omogućiti igračima da odbace po jednu svoju kartu, u rastućem redoslijedu. Svaki put kad se ne može napraviti nikakav potez, to će se morati ponoviti. Ako se to nastavi događati i u bočnim hrpama nema preostalih karata, karte u srednjim hrpama se miješaju i ponovo postavljaju licem prema dolje kao nove bočne hrpe. Tada svaki može okrenuti jednu kartu s ovih hrpa i nastaviti igrati.

Korak 8. Kada jedan igrač nema više karata u ruci ili u hrpi za izvlačenje, mora pogoditi obje gomile i reći 'Brzina
'vikni da pobijediš. Neki igrači misle da ovo nije obavezan dio igre i da igrač automatski pobjeđuje kada mu se potroše karte. Ali to nije ni približno toliko zabavno! Vikanje 'Brzina!' je savršen završetak ove brze igre.
Obično se Speed igra kao igra u kojoj pobjeđuje najbolji od tri. Prvi igrač koji osvoji dva gema osvaja set. Naravno, možete igrati koliko god igara želite
Dio 2 od 3: Dodavanje varijacija u Speed

Korak 1. Igrajte se s dvostrukim kartama
Ova varijacija dodaje samo jedno novo pravilo u igru - ne samo da možete polagati karte u rastućem ili opadajućem redoslijedu, već možete postaviti i kartu na drugu kartu istog ranga. Tako da možete postaviti kralja na drugog kralja u špilji, sedmicu na još sedam, itd. Ovo čini igru još bržom, jer imate više mogućnosti za odbacivanje karata.
Budući da ovo čini igru malo lakšom, naziva se i 'dječja verzija' Speed -a

Korak 2. Položite više od jedne karte u silaznom ili rastućem redoslijedu
Ovo može biti pomalo nezgodno za izvođenje, ali pristajanje na ovo pravilo igru može učiniti još uzbudljivijom. Zbog ove varijacije, ako imate 3, 4 i 5, možete pričekati dok ne vidite 2 ili 6 i u tom trenutku odložiti sve tri karte u isto vrijeme. Protivnika možete iznenaditi nepredviđenim napadom, koji vam iznenada ostavlja mnogo manje karata.

Korak 3. Koristite džokere
Ako koristite dva džokera koji su u palubi, oni mogu uzeti bilo koju vrijednost. Ako imate džokera, možete ga staviti u špil u bilo koje vrijeme, a zatim staviti jednu od svojih karata na nju - jer to je džoker na koji možete staviti bilo koju kartu. Nakon toga igra se samo nastavlja. Međutim, nemojte biti previše željni koristiti ih. Pričekajte dok ne možete odigrati druge karte kako biste ih najbolje iskoristili.
- Obično kada koristite džokere, napravite hrpu od 16 umjesto po 15 karata.
- Morat ćete koristiti džokera kada više ne možete igrati druge karte iz svoje ruke. Ne možete izvlačiti karte iz hrpe za izvlačenje ako još uvijek imate Jokera u ruci.
- Džoker ne može biti posljednja karta koju igrate. On ne može biti glavna karta gomile.

Korak 4. Igrajte sa 3 ili 4 igrača
Ovu uzbudljivu igru možete proširiti igranjem s više od 2 igrača. Ako želite to učiniti, samo napravite dodatnu hrpu karata u sredini. Ako imate 3 igrača, imate i 3 hrpe u sredini gdje igrači mogu postaviti svoje karte. I dalje možete podijeliti 5 karata svakom igraču i ravnomjerno rasporediti ostatak karata tako da svaki igrač ima svoju hrpu izvlačenja.
Ako želite učiniti stvari dodatno zabavnima i uzbudljivima, sa 4 igrača možete koristiti i 2 seta karata za igru umjesto 1. Dodatne karte idu na hrpu za izvlačenje, tako da postoji još više kombinacija igara

Korak 5. Play Spit
Iako neki radije igru zovu 'Spit' nego 'Speed', ovo je zapravo drugačija, složenija igra s različitim pravilima. U ovoj verziji igre, čitav špil karata dijeli se između dva igrača, pri čemu se svakom igraču dijeli pet gomila jedne karte okrenute prema gore, a 1-4 karte su okrenute prema dolje. Svaki igrač ima 11 karata okrenutih prema dolje na hrpi za odbacivanje, a u središtu špila su još 2 kartice okrenute prema gore. Igračev cilj je riješiti se svih karata sa svojih 5 gomila, te po potrebi upotrijebiti karte iz gomile za izvlačenje.
Ista pravila - postavljanje karata na vrhu karata u srednjoj gomili u rastućem ili opadajućem redoslijedu - i dalje vrijede, ali igra je složenija, jer svaki igrač može igrati karte sa 5 špilova karata, a ne samo karte u ruci. Ako želite naučiti igrati spit, pročitajte upute u nastavku za više objašnjenja
3. dio 3: Igranje živaca/pljuvanje

Korak 1. Podijelite špil od 52 karte u 2 jednake hrpe
Iako mnogi ljudi često brkaju Spit s igrom 'Speed', ovo je zapravo kompliciranija verzija igre, iako se za nju primjenjuju isti principi. Prvo što trebate učiniti je podijeliti igru na dvije jednake hrpe tako da svaki igrač može početi slagati svoju hrpu.

Korak 2. Neka svaki igrač napravi 6 hrpa od 5 hrpa pasijansa i 1 hrpu za izvlačenje
Ako ste upoznati sa pasijansom ili strpljenjem, primijetit ćete da je 5 hrpa raspoređeno na sličan način. Međutim, ne možete imati više od 5 grupa s otvorenom slikom. Svaki igrač treba urediti pasijans i izvući hrpu na sljedeći način:
-
Nizovi pasijansa:
- Hrpa 1 ima 0 karata okrenutih prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
- Hrpa 2 ima 1 karticu okrenutu prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
- Hrpa 3 ima 2 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
- Hrpa 4 ima 3 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
- Hrpa 5 ima 4 karte okrenute prema dolje i 1 karticu okrenutu prema gore
-
Gomila za izvlačenje:
Hrpa 6 je hrpa za izvlačenje svakog igrača i može se postaviti sa strane. Ovo je poznato i kao hrpa igrača s pljuvanjem

Korak 3. Igra počinje tako što svaki igrač okrene kartu sa svoje hrpe za izvlačenje usred igre
Svaki igrač može reći 'pljuni!' kada to uradi. Ove karte su početak hrpe izvlačenja, pri čemu svaki igrač pokušava postaviti karte u rastućoj ili smanjenoj vrijednosti na svoju hrpu pasijansa.

Korak 4. Svaki igrač treba postaviti karte licem prema gore na jednu od srednjih karata, ako ih to čini rangiranim u rastućem ili opadajućem redoslijedu
Kada igrač igra jednu od karata u 5 gomila, može staviti karticu licem prema dolje u prazan prostor kako bi napravio novu aktivnu pljuvačku kartu. Zamislite ovih 5 hrpa kao "ruku" svakog igrača. U ovoj igri igrači nemaju ruku koju trebaju držati, kao u Speedu.

Korak 5. Igrači izvlače kartu iz 5 gomila ako ne mogu uložiti nijednu drugu kartu
Kada se to dogodi, igrači izvlače po jednu kartu iz 5 hrpa i stavljaju je istovremeno u središte hrpe.

Korak 6. Kada je igrač odigrao sve karte sa svojih 5 gomila, može uzeti srednju i pobijediti
Ako drugi igrač to vidi i prvi odabere svoju omiljenu hrpu, on dobiva tu hrpu. Cilj je odabrati manju hrpu, ako postoji, tako da drugoj ostane više karata. Posljednji igrač koji je udario hrpu mora uzeti drugu hrpu. Ko prvi može staviti ruku na hrpu, dobija tu hrpu.
Ako nijedan od igrača ne može igrati, a jednom igraču nije preostala karta za pljuvanje, drugi igrač mora nastaviti s izvlačenjem karata samo s jedne hrpe za izvlačenje. Ovaj igrač može birati jedan od dva steka, ali tada mora završiti rundu s njim

Korak 7. Promiješajte dva snopa kako biste nastavili igru
Sada svaki igrač mora uzeti preostale karte sa svoje hrpe pasijansa, zajedno s kartama s hrpa pljuvačaka koje sada posjeduje, i ponovo ih promiješati. Igrač zatim stavlja ove karte u 5 hrpa pasijansa, na isti način kao i na početku igre, a preostale karte čine hrpu pljuvačke. Jedan od igrača može imati više karata od drugog. Ako igrač nema dovoljno karata da napravi hrpu pljuvanja (nakon što je napravio 5 hrpa strpljenja), postoji samo 1 hrpa ispljuvaka u sredini igre.

Korak 8. Igrajte dok igrač ne pobijedi jer su ostali bez karata
Da bi pobijedio u igri, igrač se mora riješiti svih karata u svom špilu i podijeliti karte. Ako igrač nema više karata, pobijedio je u igri. Ova igra može potrajati mnogo duže u odnosu na Speed, ali pobjeda ima još slađi ukus!