Srca su jedna od najpopularnijih starih kartaških igara na svijetu i odlična zabava za igrače svih dobi - iako pravila za početnike mogu biti pomalo zeznuta. U Americi poznata i kao 'Prljava', 'Crna dama', 'Crubs' i 'Black Maria', ova igra zahtijeva od igrača da pokušaju izbjeći stjecanje određenih karata (posebno srca) i na taj način pobijediti. Pogledajte 1. korak u nastavku kako biste naučili svirati ovog starog favorita!
Koraci
Metoda 1 od 2: Učenje osnovnih pravila američkog srca

Korak 1. Trebat će vam standardni špil karata, nekoliko prijatelja i malo starog papira
Hearts je svestrana igra-iako je mogu igrati 3-7 igrača
Korak 4. je standard. Hearts koristi uobičajeni špil od 52 karte (bez džokera). Osim karata za igranje, sve što vam treba je stari papir (ili nešto drugo na čemu možete pisati) i olovka za praćenje rezultata. Svi igrači dobivaju isti broj karata - obično ih igrač dijeli karte u smjeru kazaljke na satu igračima sve dok ne ostane više karata.
- Prvi djelitelj je unaprijed određen ili izabran na neki drugi način - na primjer, tako što će igrači nasumično izvlačiti karte, a najniža karta pokazuje ko će biti djelitelj. Dijeljenje karata je lijevo od originalnog djelitelja na početku svake ruke.
- Imajte na umu da ako igrate s većim brojem ljudi osim četiri, možda će nakon dijeljenja ostati karte. To su takozvane 'rupe' karte. Kad budete sigurni da svi imaju isti broj karata, uklonite preostale karte iz špila ne gledajući ih i vratite ih u špil prije sljedeće ruke.
Korak 2. Uzmite svoje kartice i dodajte tri karte na sljedeći način:
- Prvi krug - desno
- Druga runda - lijevo
- Treći krug - suprotna strana
- Četvrta runda - zadržavate karte
- Peti krug - Desno
- Šesta runda - lijevo
- Sedma runda - suprotna strana
Korak 3. Uzmite karte koje je protivnik prošao
Nemojte podizati karte dok svi ne polože karte. Provjerite imate li dva kluba (2 ♣), jer tako igra počinje. Igrajte dva kluba da započnete igru, a igra se okreće u smjeru kazaljke na satu.
Srca (♥) vrijede jedan bod, Kraljica srca (Q ♠) vrijedi 13 bodova, a poeni nisu dobri, kao u talasu

Korak 4. Igrajte "trikove" pokušavajući "slijediti" kartu koja je vodila
U srcima, igra se nastavlja u krug, pri čemu svaki igrač igra kartu iz svoje ruke licem prema gore. Karte takve runde zovu se "trik". Što se tiče srca, onaj ko igra prvu kartu trika "vodi" trik. Ovaj igrač može igrati bilo koju kartu (s iznimkama - pogledajte dolje). Igrači koji slijede ovog vođu moraju igrati karte iste boje kao i vodeća karta, ako ih imaju - ako ne, mogu igrati karte različite boje.
Jedini izuzetak od vodeće karte je to što ne mogu biti srca dok se srca ne slome. Srca su slomljena kada igrač ne može pratiti glavnu kartu i umjesto toga igra srca

Korak 5. Izbjegavajte trikove pokušavajući ne igrati najveću kartu tokom trika
Nakon što su svi igrači odigrali kartu, najveća karta koja odgovara karti odijela vodećeg trika "pobjeđuje", a osoba koja je odigrala tu kartu uzima sve karte u triku i stavlja ih licem prema dolje na hrpu ispred sebe dok kraj ruke. Ko pobijedi u triku, vodi sljedeći trik - igra se nastavlja na ovaj način sve dok nijedan igrač nema više karata u svojim rukama. Kao što ćemo vidjeti dalje, obično ne želite pobjeđivati.
-
U svakoj boji karte su raspoređene od Asa (najveća vrijednost) prema dolje, pri čemu su 2 najniža vrijednost. Na primjer, As klubova je najmoćnija djetelina, a slijede je kralj klubova, kraljica itd.
Na primjer, ako je osoba koja vodi ovaj trik odigrala Queen of Diamonds, a mi u svojoj ruci imamo As of Diamonds i Five of Diamonds, onda moramo odigrati jedan od ovih Diamonds. As će osvojiti ruku za nas, jer je to najviša karta iste boje kao i vodeća karta, dok Petorka ne može pobijediti Queen. U većini slučajeva vjerojatno ćete igrati peticu, jer obično ne želimo osvojiti ruke

Korak 6. Izbjegavajte Srca i Pikovu damu
U Hearts -u svi igrači žele najniža pribavite moguću količinu bodova - pobjeđuje onaj koji na kraju ima najmanje bodova. Karte vrijedne poena su Hearts [vrijede po 1 bod, bez obzira na vrijednost] i Pikova dama [vrijede 13 poena]. Ovo su jedine karte sa bodovima. Sve ostale karte ne vrijede bodove, pa ih možete sakupiti bez straha. Budući da je teško predvidjeti hoće li nakon vas drugi igrač igrati Srce ili Pikovu damu, radije biste potpuno izbjegli trikove, čak i ako nisu odigrane karte s bodovima.
- Tu je An važan izuzetak u svrhu izbjegavanja bodova. Ako u datoj ruci igrač uspije prikupiti sve bodove te ruke (to se naziva 'gađanje mjeseca' ili 'trčanje'), on/ona dobiva ocjenu 0, a svi ostali igrači dobivaju 26 bodova. Dakle, ako igrač jako izgubi i do sada je prikupio svaku poen kartu u ruci, igrač riskira još lošiji rezultat pokušavajući prikupiti svako srce i pikovu damu. Ako igrač to može učiniti, osvojio je veliku pobjedu, ali ako jedan od njegovih protivnika dobije čak i jednu od bodova, igrač će imati lošu ocjenu za tu ruku.

Korak 7. Izračunajte svoj rezultat na kraju svake ruke
Kad svi igrači odigraju svoju posljednju kartu, ruka je gotova. Igrači gledaju u karte trikova koje su izveli tokom ruke i izračunavaju rezultat za ruku na osnovu broja poen karata koje su uzeli. Kao što je gore spomenuto, svako srce vrijedi 1 bod, a pikova kraljica 13 bodova. Igrači dodaju svoj rezultat iz najnovije ruke svom kumulativnom rezultatu iz prethodnih ruku i na kraju će igrač s lijeve strane prethodnog djelitelja podijeliti novu ruku.
Igra se nastavlja na ovaj način sve dok jedan igrač ne postigne dogovoreni broj bodova (često 100 poena). Kad jedan (ili više) igrača dođe do ove točke, igra se završava i pobjeđuje igrač s najmanje bodova

Korak 8. Naučite uobičajene varijacije pravila
Gore opisana pravila primjenjuju se na 'standardnu' verziju srca. Iako se ova pravila široko koriste, u stvarnosti postoje mnoge varijacije ovih standardnih pravila. Možete ih uključiti u palubu po vašem nahođenju. Ispod su neke od najčešćih varijacija.
- Nakon dijeljenja karata, svaki igrač dodaje tri karte po svom izboru drugom igraču. Obično će igrač (kad postoje četiri igrača) dodavati karte s desne strane na početku prve ruke, te s lijeve na drugu ruku, pa preko preko na trećoj ruci, nema više dodavanja u četvrtu ruku, pa ciklus se ponavlja.
- Igrač koji dobije (ili prođe) dvije palice započinje svaku ruku, umjesto igrača lijevo od djelitelja. Ovaj igrač mora početi igrajući dva kluba kao prvu kartu u igri.
- Preostale karte nakon što su sve karte podijeljene s brojem igrača osim četiri dijele se (licem prema dolje) onome ko uzme prvo srce.
- Na prvi trik svake ruke ne mogu se odigrati poene.
- U nekim varijantama, igrač koji puca na Mjesec može oduzeti 26 poena od svog rezultata, umjesto da 26 poena da drugim igračima. Ovo je dobra ideja ako bi dodavanjem 26 poena rezultat jednog ili više igrača porastao iznad ograničenja (što bi zaustavilo igru i dovelo do gubitka strijelca).
Metoda 2 od 2: Strategija učenja za standardna američka srca

Korak 1. Započnite igru dodavanjem svojih najviših karata
Nakon dijeljenja karata, svaki igrač gleda svoje karte, a zatim bira tri karte za dodavanje. Kad su svi odabrali tri karte, svi dodaju karte u isto vrijeme. Obično je pametna ideja prenijeti svoje najviše karte drugom igraču, kako biste izbjegli trikove. Ovo minimizira dobitne trikove.
- Još jedna prolazna strategija je „kratki kostim“(vidi dolje).
-
Smjer prolaska se mijenja sa svakom rukom. S prve strane, pređite na igrača s lijeve strane. S druge strane, pređite na igrača s desne strane. Sa treće strane, pređite na igrača ispred sebe. U četvrtoj ruci se ne dodaju karte. Sa pete strane, ciklus počinje ponovo.
Ovisno o tome gdje igrate, mogu postojati različita kućna pravila

Korak 2. Počnite prateći boju kad god možete
Igrač sa dva kluba mora prvo odigrati ovu kartu. Svaki igrač nakon vodećeg mora ga pratiti ako može. Ako igrač ne može pratiti (na trik), može odigrati kartu druge boje. Igrač osvaja trik kada igra najveću kartu vodeće boje. Pobjednik trika vodi u sljedeću rundu.
Na prvi trik svake ruke ne mogu se odigrati poeni (srca ili pikove kraljice), čak ni igrač koji to ne može slijediti. Taj igrač mora odigrati kartu boje koja ne osvaja nijedan poen

Korak 3. Dok vodite trik, pokušajte odigrati kartu koja će vjerojatno biti poražena
"Teško" je voditi trik. Osim ako ne započnete ruku vodeći s dva kluba, većina vaših karata ima valjane mogućnosti, pa je teško odlučiti kako dalje. Ako ste u nedoumici, odaberite nisku kartu - igrajte nisku kartu iz odijela koje nije bilo mnogo igrano u trenutnoj rundi. Šanse su da gotovo svi igrači imaju karte ove boje u ruci. Ako igrate nisku kartu, u većini slučajeva igrač će biti prisiljen odigrati kartu iste boje koja je viša, pa ne morate prihvatiti trik.
- Postoje iznimke od ovog pravila - na primjer, ako pokušavate igrati "pucaj na mjesec", možete odlučiti igrati visoke karte ili ako ste pratili koje su karte odigrane i mislite da je vjerovatno da svako barem Ako imate jednu kartu određene boje, možda ćete moći i visoko voditi. Takođe možete biti prisiljeni da vodite visoko ako ostanete bez karata.
- Kao što je gore spomenuto, ne možete voditi sa Srcima ako ste 'slomljeni' do Srca, kada igrač propusti kartu u odijelu koje vodi, prisiljavajući igrača da odbaci srce. Kao što je gore spomenuto, većina varijanti srca ne dopušta da se srca "slome" pri prvom triku. Izuzetak od ovih pravila je kada je igrač odbacio sva ostala odijela i ima samo Srca.

Korak 4. Ako ne vodite trik, slijedite primjer s karticom nižom od vodeće
Ako netko drugi vodi trik, a vi imate jednu ili više karata iste boje kao i vodeća karta, morate ih slijediti. Ako možete, igrajte kartu nižu od vodeće kako ne biste morali izigrati trik. Ovo je posebno važno ako drugi igrači tek trebaju odigrati karte, jer ne možete znati hoće li igrati srca ili pikove dame, ostavljajući vam da preuzmete bodove.
- Ako nemate karte iste boje kao vodeća karta, obično možete odigrati kartu za bodove tako da onaj tko pobijedi u triku također dobije bodove, ili riješite se visoke karte drugačije boje tako da je manje vjerojatno da ćete kasnije u igri osvojiti trikove.

Korak 5. Pokušajte sami da igrate 'short-suit'
Općenito, dobra je ideja da se što prije riješite svih karata jednog ili više odijela u ruci. To se zove igranje 'kratkog odijela'. Nakon što izvadite sve karte odijela iz svoje ruke, možete se igrati s čim god želite, kada drugi igrači vode s kartama ove boje. Ovo vam može dati priliku da se riješite visokih karata ili izbacite bodovne karte na druge igrače itd.
Jedan od načina da se kratki kostimite (ili se barem pripremite za to) je dodavanje karata na početku ruke. Na primjer, ako imate četiri djeteline u ruci i tri predajete drugom igraču, preostat će vam samo jedna djetelina koje morate riješiti prije nego što odete u kratku odjeću (pod pretpostavkom da vam drugi igrač ne daje dodatne djeteline)

Korak 6. Pokušajte igrati „pucaj na mjesec“samo kad za to imate razumne šanse
Igranje 'Shoot the moon' može u potpunosti ovisiti o dinamici igre Hearts, omogućavajući vam da se pomaknete za nekoliko mjesta na ljestvici. Međutim, ovo je vrlo rizično pa morate pažljivo razmisliti želite li to učiniti. Naravno da želite pokušati igrati 'pucaj na mjesec' kad neko drugi već ima barem jedan bod. Ova strategija također nije mudra kada imate puno niskih karata, jer su šanse da ćete s takvom rukom uspjeti osvojiti svaki trik prilično male. Općenito, pokušajte igrati „pucaj na mjesec“samo ako imate puno visokih karata (ne nužno i srca), pogotovo ako ste već na dobrom putu da osvojite sve bodove u rundi ili većinu svojih karata biti u jednoj boji.
Upamtite da ako niko ne može slijediti boju vodeće karte, igrač koji vodi automatski pobjeđuje u triku. Iskoristite ovo u svoju korist. Ako vam se više ne čini da netko ima određenu boju, vodite s kartama te boje, počevši od najveće do najniže karte i skupit ćete mnoštvo bodova
Savjeti
- Na prvom triku (gdje vode dvojica klubova), ako igrač stavi nisku djetelinu na trik, to često znači da je odbacio djeteline (kako ne bi imao karte određene boje), ili pokušava 'pucati na mjesec' igrati.
-
Iako se strategije mogu razlikovati, evo osnova koje trebate uzeti u obzir prije igranja 'pucaj na mjesec':
- Na početku ruke koja dozvoljava dodavanje karata, prolazite najviše karte (posebno Srca i Pikove), osim ako ne igrate „pucaj na mjesec“.
- Ako ste položili sve svoje visoke karte ili ih nemate na početku propusnice, dobro je riješiti se odijela tako što ćete ga proći (ako možete).
- Osim ako niste sigurni da će drugi igrač na kraju imati Pikovu damu, nemojte pokušavati proći lopaticu nižu od kraljice. Ako na kraju dobijete Pikovu damu prolazom i imate samo nekoliko drugih pikova, možda nećete imati dovoljno drugih pikova koji će vas natjerati da igrate kraljicu na trik gdje pikovi vode.
- Pokušajte se sjetiti koji su igrači osvojili bodove kako niko ne bi mogao igrati "pucaj na mjesec". Ako izgleda da igrač može igrati ovo, pokušajte ih zaustaviti što je prije moguće. Čak je i uzimanje četiri boda na trik bolje od 26.
- Ako imate Pikovu damu i već ste igrali Pikovski kralj i Pikov as, pokušajte se riješiti odijela kako biste mogli ignorirati kraljicu.
- Odigrajte svoju najnižu kartu kada u triku postoji karta s poenima, osim ako ne igrate „pucaj na mjesec“.
- Kada neko igra lopatu na sebe kako bi spriječio nekoga da svira 'pucaj na mjesec', to se zove 'ronjenje na maču'. Često završava tako što dva igrača dijele bodove 13-13.
- U varijanti Hearts od Jack of Diamonds, igrač koji trik primi Jack of Diamonds oduzima 10 bodova od svog rezultata.