Stvaranje lika za tamnice i zmajeve (sa slikama)

Sadržaj:

Stvaranje lika za tamnice i zmajeve (sa slikama)
Stvaranje lika za tamnice i zmajeve (sa slikama)
Anonim

Dungeons and Dragons, poznata i kao D&D, je stolna igra uloga. Vi i vaši prijatelji stvarate jedinstvene, maštovite likove za igru u ovoj igri. Ali prije nego što počnete igrati, morate prvo odrediti osnovne karakteristike vašeg lika, poput spola, rase i klase. Zatim možete izračunati ocjene vještina kako biste odredili statistiku vašeg lika na početku igre, na primjer koliko snage ili mudrosti ima. Tada ćete dati svoje karakterne vještine, podvige, oružje i oklop. Konačno, upotpunjujete svoj lik razvijanjem ličnosti i odabirom lika. Tada ste spremni za igru.

Koraci

1. dio od 4: Osnove

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 1
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 1

Korak 1. Odlučite koju ćete verziju D&D -a koristiti

Neka pravila su se vremenom mijenjala iz različitih razloga, poput uravnoteženijeg igranja, novih sadržaja i poboljšanja logike igre. Iz tog razloga, u opticaju je mnogo različitih verzija D&D -a, pri čemu se neke verzije smatraju superiornima u odnosu na druge.

  • Vi i oni s kojima se igrate trebali biste koristiti istu verziju prilikom stvaranja likova i igranja kampanje.
  • Izračuni u sljedećim primjerima temelje se na Pathfinder -u, proširenoj verziji D&D -a dostupnoj na mreži i kompatibilnoj s D&D verzijom 3.5. Neke druge verzije mogu koristiti različite izračune.
  • Osnovna pravila za D&D 5. izdanje izašla su 2014., a nedugo zatim uslijedili su Starter Set, avanturistički modul, Player's Handbook i još mnogo toga.
  • Na internetu se može pronaći mnogo informacija o različitim verzijama D&D -a. Pretražujte na internetu "osnovne pravilnike" verzija pretraživanjem ključnih riječi, na primjer "Osnovni pravilnik Pathfinder -a".
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 2
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 2

Korak 2. Odštampajte list znakova ako želite

List sa znakovima sadrži sve informacije koje su vam potrebne za kreiranje lika na uredan način. Naravno, uvijek možete sami zapisati podatke o svom liku na prazan komad papira ili ih upisati na računaru.

  • Na internetu možete pronaći besplatne listove s likovima. Pretražite ključne riječi, kao što su "listovi znakova za tamnice i zmajeve", da biste ih pronašli i odštampali.
  • Primjeri listova s likovima mogu se pronaći na web stranici D&D Wizards of the Coast. Iskoristite ih kao inspiraciju ili za provjeru vlastitog rada.
  • Pomoću digitalnih listova znakova možete pratiti svoje likove na digitalnim uređajima, poput mobilnog telefona ili tableta.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 3
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 3

Korak 3. Odaberite spol i rasu

Vaš lik može biti muški ili ženski. Nakon što odaberete spol, vrijeme je da odaberete pasminu. Postoji sedam osnovnih utrka, iako će nekim igračima biti u redu koristiti više utrka. Svaka rasa ima svoje jedinstvene karakteristike, vještine, snage i slabosti. Sedam osnovnih pasmina su:

  • patuljci. Mali, zdepast, nefleksibilan i snažan. Oni su povezani sa zemljom i često žive u planinama ili pod zemljom. Modifikatori statistike: +2 ustav, +2 mudrost, –2 harizma.
  • vilenjaci. Visok, dug život, udaljen i povezan s prirodom. Vilenjaci žive u skladu s prirodom koja ih okružuje. Modifikatori statistike: +2 spretnost, +2 inteligencija, –2 ustav
  • Patuljci. Tajanstven, avanturistički i čudan. Patuljci su najmanja od uobičajenih pasmina. Modifikatori statistike: +2 Konstitucija, +2 Karizma, –2 Snaga.
  • polu-vilenjaci. Usamljen, doživotan, graciozan i nježan. Polu-vilenjaka je vrlo malo i zato što nemaju domovinu, često vode nomadski život. Modifikatori statistike: +2 za jedan rezultat vještine
  • polu-orke. Nezavisna, snažna i s nepovjerenjem. Obični ljudi Halforce vide kao čudovišta. Visoki su i vrlo čvrsto građeni. Modifikatori statistike: +2 za jedan rezultat vještine
  • poltroni. Optimističan, veseo, znatiželjan i malog rasta. U prosjeku su visoki samo 0,9 m, spretni, ali fizički slabi. Modifikatori statistike: +2 spretnost, +2 karizma, -2 snage
  • Ljudi. Mogu se dobro prilagoditi, ambiciozni su i uravnoteženi. Ljudi su najčešća rasa i različiti su po izgledu i kulturi. Modifikatori statistike: +2 za jedan rezultat vještine
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 4
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 4

Korak 4. Odaberite klasu

Klasa lika je isto kao i njihova profesija. Ako vaš lik mora početi od nule na prvom nivou, imat ćete i razred s prvog nivoa. Kako vaš lik prolazi kroz sve više avantura, on/ona stječe bodove iskustva (XP), koji se koriste za podizanje nivoa i stjecanje novih sposobnosti i moći. Postoji 11 osnovnih klasa:

  • Barbarian. Grubo i snažno. Na njih se gleda kao na sirove berserke.
  • Bard. Karizmatičan i lukav. Bardovi koriste sposobnosti i čini za pružanje pomoći i nanošenje štete.
  • Duhovno. Vrlo religiozna osoba. Sveštenstvo isceljuje, priziva mrtve i usmerava gnev bogova.
  • Druid. Jedno sa prirodom. Druidi su izazivači uroka, šaptači životinjama i mijenjači oblika.
  • ratnik. Nefleksibilan i hrabar. Borci dobro koriste oružje i oklop.
  • Monk. Majstori borilačkih vještina. Monasi treniraju svoje umove i tela u ofanzivne i odbrambene svrhe.
  • Paladin. Sluge dobra i pravde. Paladini su odani vitezovi.
  • rendžer. Majstori šumskih staza i divljih životinja. Rendžeri pronalaze neprijatelje i love ih.
  • rogue. Tihe ubice. Lupeži su lukavi lopovi i vješti izviđači.
  • mađioničar. Rođeni izazivači uroka. Čarobnjaci kontrolišu čudne, drevne energije.
  • čarobnjak. Pojedinci koji svoj život posvećuju magiji. Godine učenja omogućavaju čarobnjaku da koristi sjajne magijske moći.
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 5
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 5

Korak 5. Imenujte svog lika

Možda bi bilo zabavno smisliti ime koje bi odgovaralo vašem razredu, poput Jafara za lošeg čarobnjaka. U klasičnom D&D -u, pripadnici različitih rasa imaju imena koja odgovaraju njihovoj kulturi i maternjem jeziku. Besplatne zbirke imena i generatori imena mogu se pronaći na mreži pretraživanjem prema pasmini, na primjer 'generator imena gnoma' ili 'zbirka imena patuljaka'.

  • Pomoću generatora imena steknite predodžbu o imenu koje odgovara rasi vašeg lika, a zatim smislite svoje. Provjeravajte imena koja generira generator sve dok ne pronađete ono što odgovara vašem liku.
  • Koristite imena iz svoje omiljene igre, knjige ili stripa. Koristite ime svoje omiljene ikone iz istorije.

2. dio od 4: Izračunavanje ocjena vještina

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 6
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 6

Korak 1. Pogledajte koji su glavni atributi vašeg lika

Svaki lik ima šest bitnih atributa. Ovim atributima se dodjeljuju bodovi, pri čemu visoki rezultati daju pozitivan učinak, a niski negativan učinak. Ocjena 10 za atribut smatra se prosječnom. Šest atributa su:

  • Snaga (Str). Predstavlja fizičku snagu. Važno za borce, poput ratnika, monaha i paladina. Vaša snaga takođe određuje koliko težine možete nositi.
  • Spretnost (Dex). Predstavlja agilnost. To uključuje ravnotežu i reflekse. Važno za lupeže, likove koji nose laki do srednji oklop i likove koji napadaju iz daljine (kao što su strijelci i praćkaši).
  • Ustav (nedostaci). Predstavlja zdravlje i postojanost. Ustav povećava hit poene vašeg lika. Ako su životni bodovi vašeg lika iscrpljeni, to može uzrokovati da se onesvijesti ili umre.
  • Inteligencija (Int). Predstavlja znanje. Važno za čarobnjake i klase u kojima je rasuđivanje ili učenje nužno, na primjer kod paladina.
  • Mudrost (jasno). Predstavlja presudu. Mudrost doprinosi zdravom razumu, svijesti i snazi volje. Važno za svećenike, druide i rendžere.
  • Karizma (Cha). Predstavlja privlačnost. Velika karizma povećava vašu privlačnost, izgled i liderske sposobnosti. Važno za bardove, paladine i mađioničare.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 7
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 7

Korak 2. Bacite kockice za bodove vještina

Da biste to učinili, potrebne su vam četiri šestostrane kockice (4d6) ili mrežni valjak. Mrežni valjci za kockice mogu se pronaći pretraživanjem ključnih riječi kao što je 'valjak za kockice'. Baci sve četiri kockice. Dodajte tri najveće vrijednosti zajedno i zapišite ovaj broj. Ponavljajte ovo dok ne dobijete šest brojeva.

Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 8
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 8

Korak 3. Podijelite šest zapisanih brojeva među šest glavnih atributa

Pisane brojeve možete podijeliti na bilo koji način, ali obično je najbolje dati visoke ocjene atributima koji su važni za vašu klasu. Ne zaboravite dodati modifikatore statistike svoje rase ukupnim rezultatima za vaše atribute.

  • Da navedemo primjer statističkog bonusa utrke: Ako ste ljudi, nakon što ste sakupili svoje ocjene vještina, za jedan prilagođeni atribut dobit ćete +2 boda.
  • Koristite manje kockica dok bacate svoje vještine kako biste povećali težinu svoje D&D avanture. 3d6 se često naziva 'klasična', a korištenje samo 2d6 je 'herojska' igra.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 9
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 9

Korak 4. Kao alternativu koristite sistem „Point Buy“

Point Buy sistem vam omogućava da kupujete atributne bodove za svog lika kad god želite. Svi atributi imaju početnu ocjenu 10. Što je veća vaša vještina, to će više koštati bod vještine.

  • Manji bazen za fantasy kupovinu sadrži 10 poena za kupovinu, standardni skup 15, veliki 20 i 20 epskih.
  • Dio popisa ocjena vještina i s njima povezane bodovne nagrade dat je u nastavku, pri čemu se negativne vrijednosti računaju kao bonus kupovni poeni, ali će uzrokovati da dotični atribut postigne ispod prosjeka:
  • Skill Score / Cena artikla
  • 8 / -2
  • 9 / -1
  • 10 / 0
  • 11 / 1
  • 12 / 2
  • 13 / 3
  • 14 / 5
  • I tako dalje…
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 10
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 10

Korak 5. Omogućava generiranje nasumičnih rezultata vještina na mreži

Generatori ocjena sposobnosti mogu se pronaći i koristiti na mreži pretraživanjem ključnih riječi kao što je 'generator ocjena sposobnosti'. Postoje i kalkulatori za kupovinu bodova koji vam omogućuju da pratite svoj skup bodova kada kupujete bodove vještina.

Mnogi online kalkulatori i generatori ocjena vještina također direktno utječu na bonuse povezane s rasom vašeg lika, ako je primjenjivo

Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 11
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 11

Korak 6. Snimite modifikator za svaku vještinu

Modifikator vještine je pozitivan ili negativan učinak koji svaki rezultat ima na vaš lik. Na primjer, ocjena vještine 10 je prosječna ocjena, pa nema ni pozitivan ni negativan učinak (+0).

  • Pozitivni ili negativni modifikatori dodaju se ili oduzimaju od bilo koje radnje koja koristi jedan od ovih glavnih atributa.
  • Modifikatori također mogu dopustiti više čarolija dnevno vezanih za određenu vještinu, ako je to primjenjivo na dotičnu vještinu. Donja lista prikazuje neke ocjene vještina i njihove modifikatore:
  • Score / modifikator
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3

3. dio od 4: Dodjeljivanje vještina, podviga, oružja i oklopa

Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 12
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 12

Korak 1. Odaberite 'vještine' za svog lika

Vještine su važne osnovne vještine. Sveobuhvatan popis ovih stranica pronaći ćete na listovima s likovima, uključujući stvari poput akrobacije, uspona, znanja (povijest), lingvistike, prikrivenosti i još mnogo toga. Vještine se stječu niveliranjem nakupljanjem XP -a.

  • Svaki put kada vaš lik dostigne novi nivo, on/ona stječe činove vještina koji se mogu dodijeliti određenim vještinama, kao što su Bluff, Sleight ili Hand ili Swim.
  • Likovi automatski dobijaju +3 bonus za vještine razreda s najmanje jednim rangom vještine. Ove privilegirane vještine trebaju biti navedene u opisu klase vašeg lika.
  • Vaš nivo s određenom vještinom ne može premašiti broj životnih kockica vašeg lika (broj kockica koje se koriste za određivanje vaše količine života).
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 13
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 13

Korak 2. Navedite podvige vašeg lika

Podvizi vašeg lika odnose se na sposobnosti koje nisu povezane s njihovom rasom, klasom ili vještinama. To uključuje stvari poput izbjegavanja refleksa, talent za borbu s oružjem s oštricom i talent za izradu predmeta. Neki podvizi imaju zahtjeve, kao što su minimalni rezultat vještine ili minimalni nivo. Mnogi podvizi imaju za cilj poboljšati razredne sposobnosti ili smanjiti nedostatke klase. Glavne klase podviga su:

  • Combat Feats. Omogućava vašem liku da koristi borbene tehnike poput Sveobuhvatnog zamaha, Svladavanja oružja predaka, Pucanja u bulje, Klipa, Duelnog majstorstva i Poboljšanog pariranja.
  • Critical Feats. Ovi podvizi mogu se upotrijebiti samo ako vaš lik postigne kritičan pogodak, što se obično čini okretanjem broja 20 sa 20-stranom kockom.
  • Item Creation Feats. Ovo omogućava vašem liku da stvori određenu vrstu čarobnih predmeta, poput uroka, napitaka i štapića. Ovi podvizi obično zahtijevaju i određene materijale.
  • Metamagic Feats. Oni utiču na efekte uroka ili na način njihovog izgovaranja. Neki primjeri su odskačuća čarolija, potresna čarolija, dugotrajna čarolija i otrovna čarolija.
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 14
Kreirajte lik Dungeons and Dragons Korak 14

Korak 3. Bacite kockice da odredite sa koliko zlata počinjete

Zlato (GP), valuta koja se koristi u D&D -u, obično se dobiva dovršavanjem zadataka i pobjeđivanjem neprijatelja. Međutim, svaki znak također počinje s određenom količinom zlata koja je unaprijed određena. Iznos ovisi o klasi vašeg lika. Izračunajte količinu liječnika opće prakse s kojom ćete početi uzimajući sljedeće:

  • Varvarin, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Sveštenik, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Ratnik, 5d6 x 10 GP
  • Monah, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Čarobnjak, 2d6 x 10 GP
  • Čarobnjak, 2d6 x 10 GP
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 15
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 15

Korak 4. Dajte svom liku potrebne stavke

Upotrijebite zlato za kupovinu oružja, oklopa, predmeta (napitaka, baklji) i druge opreme (šatori, uže) s kojom želite početi za svog lika. Popisi predmeta, oružja i oklopa mogu se pronaći na internetu. U nekim igrama možda ćete imati na raspolaganju samo slabo oružje dok ne pronađete odgovarajuću trgovinu u kojoj možete kupiti bolje.

  • Likovi rođeni za bitku, poput ratnika i paladina, trebat će teški oklop poput oklopa i štita, kao i oružje poput mača ili buzdovana.
  • Za akrobatske likove, poput patuljaka, lupeža i rendžera, bolji su laki oklopi poput lančane pošte i kuhane kože, kao i oružje za dalekometne ili prikrivene napade, poput luka, slinga ili kukrija.
  • Krhki likovi, poput većine čarobnjaka i bardova, mogu nositi samo vrlo lagane oklope ili ogrtače. Vrsta oružja obično je ograničena na lake vrste, poput štapova, štapova, lukova i bičeva.
Kreirajte lik iz tamnica i zmajeva Korak 16
Kreirajte lik iz tamnica i zmajeva Korak 16

Korak 5. Unesite klasu oklopa i bonuse za napad

Bonus za oružje i oklop možete pronaći u informacijama o oružju i oklopu. U nekim slučajevima, poput vrlo teškog naoružanja/oklopa, mogu postojati i negativni učinci. Visoka klasa oklopa (AC) učinit će vaš lik otpornijim na oštećenja. Bonusi za napad omogućuju vam nanošenje veće štete.

  • Koristite sljedeće jednadžbe za izračun vaših AC i napadačkih bonusa:

    • AC = 10 + bonus za oklop + bonus za štit + Modifikator spretnosti + drugi modifikatori (poput modifikatora rase ili klase)
    • Bonus za napad kratkog dometa = Bonus za osnovni napad + Modifikator snage + Modifikator veličine
    • Bonus za napad na daljinu = Bonus za napad na bazu + Modifikator spretnosti + Modifikator veličine + Negativan učinak na napad na daljinu (ako ga ima)
  • Modifikatori veličine postavljaju se na sljedeći način: Kolosalno (-8), Ogromno (-4), Ogromno (-2), Veliko (-1), Srednje (+0), Malo (+1), Sitno (+2), Prazno (+4), minus (+8). Mali likovi obično su akrobatskiji, dok su veliki obično jači.

4. dio od 4: Dovršite svoj lik

Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 17
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 17

Korak 1. Nacrtajte sliku svog lika

Slobodno to učinite crtežom ili riječima. Dodajte osnovne fizičke atribute poput dobi, težine, visine, boje kože i još mnogo toga. Razmislite o ličnosti vašeg lika, što će uticati na njegove izbore u igri.

  • Napišite pozadinu svog lika. Kakvo je bilo njihovo detinjstvo? Ovo će učiniti da lik vidite više kao samostalnog, što će vam pomoći da odigrate ulogu koju ste sami sebi dodijelili.
  • Ciljevi, strahovi i želje vašem karakteru mogu dati veću dubinu. Imajte na umu ove stvari dok igrate ulogu svog lika i komunicirate s drugim igračima i likovima koji nisu igrači (NPC).
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 18
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 18

Korak 2. Odlučite kakvo poravnanje ima vaš lik

Usklađivanje se tiče vaših principa. Postoji devet osnovnih poravnanja koja pokrivaju širok raspon ličnosti, filozofija i uvjerenja. Poravnanje se sastoji od jedne osobine reda (pravne, neutralne, kaotične) i jedne osobine moralnog uvjerenja (dobro, neutralno, loše). Ovo vam daje kombinacije kao što su pravno neutralne, pravno loše, neutralno dobre i kaotično dobre.

  • Dobri likovi preuzimaju na sebe zaštitu nevinosti i života. Dobra osoba žrtvuje se za druge i misli za čast mislećih bića.
  • Loši likovi podrivaju i oštećuju život. Zla osoba boli, boli i ugnjetava, obično iz zabave ili radi lične koristi.
  • Moralno neutralni likovi izbjegavaju ubijanje, ali obično ne vide svoju dužnost žrtvovati ili štititi druge.
  • Pravni likovi poštuju red, istinu, autoritet i tradiciju. Obično nisu otvoreni za nove ideje, previše su rigidni i sebični.
  • Kaotični likovi oslanjaju se na svoju savjest pri donošenju odluka. Vlast im se protivi i oni vole slobodu, iako mogu biti i lakomisleni i neodgovorni.
  • Likovi neutralni prema redoslijedu obično su pošteni, ali i skloni iskušenju. Ne osjećaju se pozvanim da slijede naredbe, niti da se pobune.
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 19
Kreirajte lik iz Dungeons and Dragons Korak 19

Korak 3. Igrajte svog lika u kampanji

Igrajte se zajedno s drugim igračima kako biste mogli igrati svog lika u kampanji koju je odabrao ili stvorio majstor tamnice. Primjeri kampanja i zaliha mogu se pronaći na internetu, ali sve dok imate pristup osnovnom pravilniku, možete stvoriti i vlastiti svijet istraživanja i razvoja.

Popular po temi